<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Lasiyan</title><description>lasiyan의 개발 블로그</description><link>https://lasiyan.com/</link><language>ko-KR</language><item><title>Linux Clang에서 GCC가 필요한 이유</title><link>https://lasiyan.com/blog/clang-needs-gcc-linux/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/clang-needs-gcc-linux/</guid><description>Linux에서 Clang으로 빌드해도 GCC/libstdc++ 생태계 부품이 필요한 이유와 --gcc-toolchain의 의미.</description><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Linux</category><category>Clang</category><category>GCC</category><category>크로스 컴파일</category><category>JetPack</category></item><item><title>JetPack 5.1.2 버전에서 ttyTHS1가 없을 때</title><link>https://lasiyan.com/blog/jetpack-ttyths1-fix/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/jetpack-ttyths1-fix/</guid><description>JetPack 5.1.2에서 /dev/ttyTHS1이 없을 때 DTB를 수정해 활성화하는 방법.</description><pubDate>Tue, 25 Jun 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>Jetson</category><category>JetPack</category><category>Linux</category><category>DTB</category><category>UART</category></item><item><title>STL Container - deque</title><link>https://lasiyan.com/blog/stl-container-deque/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/stl-container-deque/</guid><description>std::deque의 특징과 push_front/pop_front 등 vector와의 차이를 정리.</description><pubDate>Tue, 16 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>STL</category><category>deque</category><category>Modern C++</category></item><item><title>유튜브 혐오 영상 제거 방법 (PC버전만)</title><link>https://lasiyan.com/blog/youtube-channel-blocker/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/youtube-channel-blocker/</guid><description>크롬 확장 프로그램 Channel Blocker로 유튜브의 원치 않는 채널·영상을 차단하는 방법(설정 파일 포함).</description><pubDate>Mon, 15 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>유튜브</category><category>크롬 확장</category><category>Channel Blocker</category></item><item><title>STL Container - vector</title><link>https://lasiyan.com/blog/stl-container-vector/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/stl-container-vector/</guid><description>std::vector의 주요 특징과 생성·할당·접근 등 기본 사용법을 정리.</description><pubDate>Wed, 03 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>STL</category><category>vector</category><category>Modern C++</category></item><item><title>Crypto++ 라이브러리 테스트</title><link>https://lasiyan.com/blog/linux-cryptopp-build/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/linux-cryptopp-build/</guid><description>Linux(ARMv8)에서 Crypto++ 라이브러리를 빌드·설치하고 AES256 예제를 테스트한 기록.</description><pubDate>Tue, 02 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>Crypto++</category><category>암호화</category><category>AES256</category><category>Linux</category></item><item><title>리눅스 기반 다중 클라이언트 서버 1</title><link>https://lasiyan.com/blog/linux-multi-client-server-1/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/linux-multi-client-server-1/</guid><description>select를 활용해 다중 클라이언트를 처리하는 Linux 서버의 베이스 코드 구현(1편).</description><pubDate>Tue, 02 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>Linux</category><category>소켓</category><category>서버</category><category>select</category></item><item><title>STL Container - 개요</title><link>https://lasiyan.com/blog/stl-container-overview/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/stl-container-overview/</guid><description>STL 컨테이너의 기본 개념과 종류, Big-O 효율성 표기를 정리한 개요.</description><pubDate>Tue, 02 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>STL</category><category>Modern C++</category></item><item><title>알고리즘에 대한 고찰 (시간 복잡도)</title><link>https://lasiyan.com/blog/time-complexity/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/time-complexity/</guid><description>알고리즘과 효율성의 의미, Big-O 기반 시간·공간 복잡도에 대한 고찰.</description><pubDate>Tue, 02 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>시간 복잡도</category><category>공간 복잡도</category><category>Big-O</category></item><item><title>[YOLO 실습 1] 개발 환경 구축하기 (Xavier NX + Anaconda)</title><link>https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-1-setup/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-1-setup/</guid><description>Jetson Xavier NX(aarch64)에 Miniforge로 Anaconda 환경을 구축하는 YOLO 실습 1편.</description><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>YOLO</category><category>Jetson</category><category>Anaconda</category><category>딥러닝</category><category>Linux</category></item><item><title>[YOLO 실습 2] 패키지 설치하기</title><link>https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-2-packages/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-2-packages/</guid><description>가상환경에서 PyTorch와 YOLOv5 관련 패키지를 설치하는 YOLO 실습 2편.</description><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>YOLO</category><category>PyTorch</category><category>YOLOv5</category><category>딥러닝</category><category>Python</category></item><item><title>[YOLO 실습 3] 원격 작업 환경 구성하기 (VS Code)</title><link>https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-3-remote-vscode/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/yolo-tutorial-3-remote-vscode/</guid><description>VS Code의 SSH 원격 접속으로 Jetson 보드 기반 YOLO 개발 환경을 구성하는 실습 3편.</description><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>YOLO</category><category>VS Code</category><category>원격 개발</category><category>딥러닝</category><category>Jetson</category></item><item><title>윈도우 프로그래밍 - 폴더 삭제하기</title><link>https://lasiyan.com/blog/mfc-delete-directory/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/mfc-delete-directory/</guid><description>ShellExecute로 cmd의 rd 명령을 실행해 하위 항목까지 폴더를 삭제하는 MFC 방법(주의 포함).</description><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>MFC</category><category>윈도우</category><category>폴더 삭제</category></item><item><title>VS Code를 사용한 Nvcc 컴파일</title><link>https://lasiyan.com/blog/jetson-vscode-nvcc/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/jetson-vscode-nvcc/</guid><description>VS Code의 SSH 원격 접속과 CMake로 Jetson Xavier NX에서 nvcc 컴파일 환경을 구성.</description><pubDate>Fri, 12 Nov 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>Jetson</category><category>Linux</category><category>VS Code</category><category>nvcc</category><category>CMake</category><category>NVIDIA</category></item><item><title>Visual Studio 2019에서 Linux 코딩하기</title><link>https://lasiyan.com/blog/vs2019-linux-remote-coding/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/vs2019-linux-remote-coding/</guid><description>Visual Studio 2019의 Linux 디버깅 기능으로 Jetson Xavier NX에서 C++ 코드를 빌드·실행.</description><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>Linux</category><category>Visual Studio</category><category>Jetson</category><category>원격 디버깅</category></item><item><title>Xavier NX 보드를 SSD에서 실행하기</title><link>https://lasiyan.com/blog/jetson-xavier-ssd-boot/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/jetson-xavier-ssd-boot/</guid><description>Jetson Xavier NX 보드를 SSD에서 부팅·실행하도록 설정하는 방법.</description><pubDate>Mon, 18 Oct 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>Jetson</category><category>Xavier</category><category>Linux</category><category>NVIDIA</category><category>임베디드</category></item><item><title>파이썬 기본 문법 정리</title><link>https://lasiyan.com/blog/python-basic-syntax/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/python-basic-syntax/</guid><description>자료형부터 조건문·반복문까지 코딩 테스트를 위한 파이썬 기본 문법 요약.</description><pubDate>Wed, 06 Oct 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><category>문법</category><category>코딩 테스트</category></item><item><title>C++ OpenCV 사용 시 메모리 누수 관련 (MFC)</title><link>https://lasiyan.com/blog/opencv-memory-leak-mfc/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/opencv-memory-leak-mfc/</guid><description>MFC에서 OpenCV 라이브러리 로드 충돌로 발생한 메모리 누수를 지연 로드 DLL 설정으로 해결.</description><pubDate>Thu, 30 Sep 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>MFC</category><category>OpenCV</category><category>메모리 누수</category><category>Visual Studio</category></item><item><title>제조 IT 업계에 대하여..</title><link>https://lasiyan.com/blog/manufacturing-it-industry/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/manufacturing-it-industry/</guid><description>FA(공장 자동화)·제조 IT 업계의 실제 업무와 영상처리·제어 SW 수요에 대한 현직자의 소개.</description><pubDate>Mon, 18 Jan 2021 00:00:00 GMT</pubDate><category>제조 IT</category><category>FA</category><category>스마트팩토리</category><category>커리어</category><category>에세이</category></item><item><title>프로그래머스 - 기능개발</title><link>https://lasiyan.com/blog/feature-development/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/feature-development/</guid><description>배포 순서에 따라 함께 배포되는 기능 수를 구하는 프로그래머스 기능개발 풀이.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>스택/큐</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>간단한 DLL 사용 예제</title><link>https://lasiyan.com/blog/dll-usage-example/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/dll-usage-example/</guid><description>DLL의 명시적·암시적 링킹 방법을 예제 코드로 설명(샘플 프로젝트 포함).</description><pubDate>Thu, 07 May 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>C</category><category>C++</category><category>DLL</category><category>링킹</category></item><item><title>프로그래밍을 공부하는 방법에 대한 생각</title><link>https://lasiyan.com/blog/how-to-study-programming/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/how-to-study-programming/</guid><description>어떤 언어를 공부할지부터 학습 방향까지, 프로그래밍 공부 방법에 대한 개인적인 생각.</description><pubDate>Thu, 07 May 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>프로그래밍</category><category>학습법</category></item><item><title>DLL에서 데이터를 전달하는 방법</title><link>https://lasiyan.com/blog/dll-data-notify/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/dll-data-notify/</guid><description>DLL을 명시적으로 로드하고 Notify 콜백으로 데이터를 메인 프로그램에 전달하는 예제.</description><pubDate>Wed, 06 May 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>MFC</category><category>DLL</category><category>Notify</category><category>콜백</category></item><item><title>윈도우 쓰레드 기반 동기화 예제</title><link>https://lasiyan.com/blog/thread-synchronization/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/thread-synchronization/</guid><description>while 폴링 대신 별도 스레드와 WaitForSingleObject로 프로그램 간 동기화를 처리한 예제.</description><pubDate>Mon, 17 Feb 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>MFC</category><category>윈도우</category><category>스레드</category><category>동기화</category><category>WaitForSingleObject</category></item><item><title>색의 표현과 색 체계 Color Space</title><link>https://lasiyan.com/blog/color-space/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/color-space/</guid><description>RGB·CMY·CMYK 등 색의 표현 방식과 색 공간(Color Space)의 개념을 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>색 공간</category><category>RGB</category><category>CMYK</category></item><item><title>C++ 함수 객체 – Function Object</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-function-object/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-function-object/</guid><description>() 연산자 오버로딩으로 객체를 함수처럼 사용하는 C++ 함수 객체(functor)를 설명.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>함수 객체</category><category>연산자 오버로딩</category></item><item><title>C++ 상속 오버라이딩 및 가상함수</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-inheritance-overriding-virtual/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-inheritance-overriding-virtual/</guid><description>C++ 상속에서의 오버라이딩과 가상 함수의 동작을 예제로 설명.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>상속</category><category>오버라이딩</category><category>가상 함수</category></item><item><title>C++ Reference and friend</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-reference-and-friend/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-reference-and-friend/</guid><description>C++ 참조자(reference)와 friend 키워드의 개념과 사용 목적을 예제로 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>참조자</category><category>friend</category><category>접근 제어</category></item><item><title>C++ Template 기본 개념</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-template-basics/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-template-basics/</guid><description>함수 템플릿과 클래스 템플릿 등 C++ 템플릿의 기본 개념을 예제로 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>템플릿</category><category>제네릭</category></item><item><title>H.265 HEVC 개요</title><link>https://lasiyan.com/blog/h265-hevc-overview/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/h265-hevc-overview/</guid><description>H.265/HEVC 표준의 개요와 표준화 배경, 기술적 특징을 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>HEVC</category><category>H.265</category><category>비디오 코덱</category></item><item><title>HEVC 비디오 영상 포맷</title><link>https://lasiyan.com/blog/hevc-video-format/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/hevc-video-format/</guid><description>HEVC 등 표준 비디오 코덱의 구성과 영상 취득·이산 표현 원리를 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>HEVC</category><category>비디오 코덱</category></item><item><title>이미지 센서의 원리와 종류</title><link>https://lasiyan.com/blog/image-sensor-types/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/image-sensor-types/</guid><description>이미지 센서의 동작 원리와 CMOS·CCD 센서의 차이를 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>이미지 센서</category><category>CMOS</category><category>CCD</category></item><item><title>MFC 윈도우 프로그래밍의 시작</title><link>https://lasiyan.com/blog/mfc-getting-started/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/mfc-getting-started/</guid><description>WinMain과 자료형, 핸들 등 MFC 윈도우 프로그래밍의 기초 개념을 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>MFC</category><category>윈도우</category><category>WinMain</category></item><item><title>MFC 개요 및 배경 지식</title><link>https://lasiyan.com/blog/mfc-overview/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/mfc-overview/</guid><description>MFC의 정의와 등장 배경, 클래스 계층 구조를 개괄적으로 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>MFC</category><category>윈도우</category></item><item><title>프로젝트 관리 및 계획</title><link>https://lasiyan.com/blog/project-management-planning/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/project-management-planning/</guid><description>PDCA 사이클과 PMBOK의 5가지 프로세스를 중심으로 프로젝트 관리와 계획을 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>소프트웨어 공학</category><category>프로젝트 관리</category><category>PMBOK</category><category>PDCA</category></item><item><title>Raw Data와 Bayer Filter의 원리</title><link>https://lasiyan.com/blog/raw-data-bayer-filter/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/raw-data-bayer-filter/</guid><description>Raw 이미지의 의미와 베이어 필터(CFA) 패턴의 원리를 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>Raw 데이터</category><category>베이어 필터</category><category>이미지 센서</category></item><item><title>서버(Server)의 종류</title><link>https://lasiyan.com/blog/server-types/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/server-types/</guid><description>애플리케이션·컴퓨팅·데이터베이스·파일 서버 등 서버의 종류를 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>서버</category><category>인프라</category><category>CS</category></item><item><title>소프트웨어 개발의 공정 과정</title><link>https://lasiyan.com/blog/software-development-process/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/software-development-process/</guid><description>요구사항 명세서와 설계 문서의 차이, What과 How의 관점 등 소프트웨어 개발 공정을 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>소프트웨어 공학</category><category>요구사항 분석</category><category>설계</category></item><item><title>소프트웨어 개발을 위한 방법론 1</title><link>https://lasiyan.com/blog/software-methodology-1/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/software-methodology-1/</guid><description>폭포수 모델과 원형(프로토타이핑) 패러다임 등 소프트웨어 개발 방법론을 정리(1편).</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>소프트웨어 공학</category><category>개발 방법론</category><category>폭포수 모델</category></item><item><title>소프트웨어 개발을 위한 방법론 2</title><link>https://lasiyan.com/blog/software-methodology-2/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/software-methodology-2/</guid><description>애자일 방법론과 폭포수 모델을 비교하며 애자일의 핵심 가치를 정리(2편).</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>소프트웨어 공학</category><category>개발 방법론</category><category>애자일</category></item><item><title>소프트웨어 개발의 오해와 실체</title><link>https://lasiyan.com/blog/software-myths/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/software-myths/</guid><description>소프트웨어 공학의 출현 배경과 하드웨어 대비 소프트웨어 생산성 문제 등 오해와 실체를 정리.</description><pubDate>Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>소프트웨어 공학</category><category>소프트웨어 위기</category></item><item><title>C언어 malloc에 대하여</title><link>https://lasiyan.com/blog/c-malloc/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/c-malloc/</guid><description>C 언어 동적 메모리 할당 malloc의 개념과 정적 배열 대비 효율을 설명.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C</category><category>C++</category><category>malloc</category><category>동적 할당</category><category>메모리</category></item><item><title>C4996 error in visual studio – Scanf Error</title><link>https://lasiyan.com/blog/c4996-scanf-error/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/c4996-scanf-error/</guid><description>Visual Studio에서 scanf 사용 시 발생하는 C4996 경고의 원인과 해결 방법.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>Visual Studio</category><category>C4996</category><category>scanf</category></item><item><title>C++ 더블 포인터 정리</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-double-pointer/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-double-pointer/</guid><description>포인터와 주소의 개념부터 더블 포인터의 동작을 예제로 설명.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>포인터</category><category>더블 포인터</category></item><item><title>C++ 다양한 자료형을 입력받는 법</title><link>https://lasiyan.com/blog/cpp-mixed-type-input/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/cpp-mixed-type-input/</guid><description>한 줄에서 string·int·char 등 서로 다른 자료형을 구분해 입력받는 C++ 방법.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>표준 입출력</category><category>문자열 파싱</category></item><item><title>2016년 요일 구하기</title><link>https://lasiyan.com/blog/day-of-week-2016/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/day-of-week-2016/</guid><description>2016년 특정 월·일의 요일을 누적 일수와 나머지 연산으로 구하는 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>날짜 계산</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>멀리 뛰기 – 수열 알고리즘</title><link>https://lasiyan.com/blog/far-jump-sequence/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/far-jump-sequence/</guid><description>1칸 또는 2칸씩 이동하는 경우의 수를 피보나치(동적 계획법)로 구하는 멀리뛰기 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>동적 계획법</category><category>피보나치</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>플러드 필(Flood Fill)</title><link>https://lasiyan.com/blog/flood-fill/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/flood-fill/</guid><description>상하좌우로 연결된 같은 색 영역의 개수와 최대 넓이를 구하는 플러드 필 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>플러드 필</category><category>DFS</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>휴게소 시작 지점 고르기 알고리즘</title><link>https://lasiyan.com/blog/gas-station-circuit/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/gas-station-circuit/</guid><description>원형 도로에서 모든 충전소를 순회할 수 있는 출발 지점을 구하는 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>그리디</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>길찾기 알고리즘</title><link>https://lasiyan.com/blog/grid-pathfinding/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/grid-pathfinding/</guid><description>통행·회전 제약이 있는 격자 지도에서 가능한 경로 수를 구하는 카카오 경로 탐색 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>동적 계획법</category><category>카카오</category></item><item><title>이미지를 데이터로 표현하는 방법 2가지</title><link>https://lasiyan.com/blog/image-data-representation/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/image-data-representation/</guid><description>C++에서 이미지를 1차원/2차원 배열로 표현하고 동적 할당하는 두 가지 방법.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>영상처리</category><category>C++</category><category>이미지</category><category>배열</category><category>동적 할당</category></item><item><title>지역변수, static, extern 정리</title><link>https://lasiyan.com/blog/local-static-extern-variables/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/local-static-extern-variables/</guid><description>C/C++의 지역변수, static 변수, extern 변수의 특징과 차이를 예제로 정리.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>C</category><category>C++</category><category>static</category><category>extern</category><category>변수</category></item><item><title>머신 러닝 기본 개념</title><link>https://lasiyan.com/blog/machine-learning-basics/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/machine-learning-basics/</guid><description>지도/비지도 학습과 데이터 수집·특징 추출 등 머신러닝의 기본 개념과 과정을 정리.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category><category>머신러닝</category><category>딥러닝 기초</category></item><item><title>엔터까지 N개의 숫자 입력 받기 - C++</title><link>https://lasiyan.com/blog/read-numbers-until-newline/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/read-numbers-until-newline/</guid><description>엔터를 칠 때까지 개수가 정해지지 않은 숫자들을 입력받아 처리하는 C++ 방법.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>표준 입출력</category><category>문자열</category></item><item><title>하노이의 탑</title><link>https://lasiyan.com/blog/tower-of-hanoi/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/tower-of-hanoi/</guid><description>하노이의 탑 원판 이동 과정을 재귀로 구현하는 풀이.</description><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>재귀</category><category>하노이의 탑</category><category>프로그래머스</category></item><item><title>최소공배수 최대공약수</title><link>https://lasiyan.com/blog/gcd-and-lcm/</link><guid isPermaLink="true">https://lasiyan.com/blog/gcd-and-lcm/</guid><description>두 수의 최대공약수(GCD)와 최소공배수(LCM)를 구하는 C++ 풀이.</description><pubDate>Fri, 22 Jun 2018 00:00:00 GMT</pubDate><category>알고리즘</category><category>C++</category><category>최대공약수</category><category>최소공배수</category><category>프로그래머스</category></item></channel></rss>